INFLAVE Posted June 10, 2024 Share Posted June 10, 2024 Общие изменения: Переработаны смежные классы Откорректированы все атакующие Скилы и Умения Специалистам трёх рас добавлены ГА скилы Класс специалиста у Акретов объединен в одну профессию Специалистам расы Кора добавлен "Маяк Восстановления" и "Маяк Вечности" Доступен кач в Мау ( Не действуют допинги, шоколадки и тд ) Количество сеток у Голиафа увеличено до 5 штук Ключ Мау при взрыве Не пропадает Класс Вызыватель не требует затрат FP / SP Добавлена осадная установка 45 уровня позволяющая использовать оба скилла ланча Бафы ПДД не требуют затрат FP и SP Время действия проф бафов ( не всех ) увеличено до - 1080 секунд Скил ближнего боя "Сила духа" - перенесено в ученика Скил ближнего боя "Сосредоточенность" - перенесено в эксперта Скил ближнего боя "Ярость" и "Ожесточение" - объединены в один Скил ближнего боя "Контратака" - ослаблен эффект Скил дальнего боя "Меткость" и "Дальнобойность" - объединены в один, перенесено в эксперта Умение "Лечение" - теперь применяется только с посохом Умение "Жертвоприношение" - изменено на "Благословение" Умение "Ослабление" и "Стихийная немощь" - актуальны Умение "Пытка" откорректировано - теперь отнимает ХП [от 150 до 1150], ФП [от 80 до 400], СП [от 40 до 200] в зависимости от уровня умения Раса Беллато: Класс Ближнего Боя: Скил "Защита" - немного поднято свойство дефа Скил "Двойной Удар" - немного увеличено атакующее свойство Скил "Подножка" - уменьшено время перезарядки в 2 раза Скил "Землетрясение" - теперь работает с любым оружием, немного увеличено атакующее свойство Скил "Утомление" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд Скил "Фортификация" - сбалансирован прирост получения опыта до 30% Скил "Кровопийца" - теперь работает в процентном соотношении как у расы кор Класс Дальнего Боя: Скил "Бешеная пальба" - немного увеличено атакующее свойство Скил "Угнетение" - уменьшено время перезарядки на 20 секунд Скил "Скрытный удар" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд, немного увеличено атакующее свойство Класс Магов: Умение "Смертоносный Посох" - немного увеличено атакующее свойство Умение "Поток Силы" - немного увеличено атакующее свойство Умение "Сбитый прицел" - уменьшено время перезарядки на 20 секунд Раса Кора: Класс Ближнего Боя: Скил "Уязвление" и "Фанатичная Вера" - объединены в один Скил "Потрошитель" - уменьшено время перезарядки в 2 раза Скил "Воодушевление" - убрано свойства отнимающее урон, сбалансирован прирост получения опыта до 30% Класс Дальнего Боя: Скил "Оковы Дайсема" - увеличено время перезарядки на 10 секунд, увеличено время действия в 2 раза Скил "Магическое око" - немного увеличено атакующее свойство Скил "Псевдосмерть" - уменьшено время перезарядки в 2 раза Скил "Проклятие Дайсема" - уменьшено время перезарядки на 20 секунд Скил "Вуаль смерти" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд, немного увеличено атакующее свойство Класс Магов: Умение "Магический удар" - немного увеличено атакующее свойство Раса Акретия: Класс Ближнего Боя: Скил "Деформирующий удар" - немного увеличено атакующее свойство Скил "Бешенный Удар" - сбалансирован работает как пытка Скил "Гравитационная Сеть" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд Скил "Режим Эффективности" и "Режим Балансировки" - объединены в один Скил "Аварийное питание" - сбалансирован прирост получения опыта до 30% Класс Дальнего Боя: Скил "Осадное мастерство" - немного уменьшено свойство дефа Скил "Смертник" - увеличено атакующее свойство Скил "Невидимый удар" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд, немного увеличено атакующее свойство Скил "Гипер R.P.M" - увеличено атакующее свойство в 2 раза Класс Специалистов: Скил "Интегрированный впрыск" - уменьшено время перезарядки на 10 секунд General changes: Redesigned adjacent classes All attacking Skills and Abilities have been adjusted GA skills have been added to specialists of three races The specialist class of the Actors is combined into one profession A Recovery Beacon has been added to the specialists of the Kora race" and "The Lighthouse of Eternity" Available in Uia (Doping, chocolates, etc. are not valid ) The number of Goliath nets has been increased to 5 Uia key in case of explosion Does not disappear The Caller class does not require the cost of FP/SP Added a level 45 siege rig that allows you to use both lunch skills Traffic buffs do not require FP and SP costs The duration of the prof buffs (not all)increased to - 1080 seconds Melee skill "Fortitude" - transferred to the student Melee Skill "Concentration" - transferred to the expert Melee Skill "Rage" and "Bitterness" - combined into one Melee skill "Counterattack" - the effect is weakened Ranged combat skill "Accuracy" and "Long range" - combined into one, transferred to an expert The Healing skill is now used only with a staff The "Sacrifice" skill - changed to "Blessing" The ability to "Weaken" and "Natural infirmity" - relevant Skill "paraglider" (from 150 to 1150), FP [from 80 to 400], SP [from 40 to 200] in dependence on urovnya skills Race Bellato: Melee Class: The "Protection" skill - the defa property is slightly raised Double Strike skill - increased cooldown time, slightly increased attacking property The "Footboard" skill - the recharge time is reduced by 2 times Earthquake skill - now works with any weapon, the attacking property is slightly increased Skill "Fatigue" - reduced recharge time by 10 seconds Skill "Fortification" - balanced gain of experience up to 30% The "Bloodsucker" skill now works as a percentage of the kor race Ranged Combat Class: The "Frenzied shooting" skill - the attacking property is slightly increased "Oppression" skill - reduced recharge time by 20 seconds Stealth Strike skill - the cooldown time is reduced by 10 seconds, the attacking property is slightly increased The Class of Magicians: Deadly Staff skill - slightly increased attacking ability The Power Flow skill is a slightly increased attacking property Skill "Broken Sight" - reload time reduced by 20 seconds Race Cora: Melee Class: Skill "Vulnerability" and "Fanatical Faith" - combined into one Skill "Ripper" - reload time reduced by 2 times Skill "Inspiration" - removed properties that take away damage, balanced increase in experience gained to 30% Ranged Combat Class: Skill "Daysem's Shackles" - reload time increased by 10 seconds, duration increased by 2 times Skill "Magic Eye" - slightly increased attacking property Skill "Pseudo-death" - reload time reduced by 2 times Skill "Daysem's Curse" - cooldown time reduced by 20 seconds Skill "Veil of Death" - cooldown time reduced by 10 seconds, attack property slightly increased The Class of Magicians: Skill "Magic Strike" - slightly increased attacking property Race Acretia: Melee Class: Skill "Distorting Strike" - slightly increased attacking property Skill "Mad Strike" - balanced, works like torture Skill "Gravity Net" - reload time reduced by 10 seconds Skill "Efficiency Mode" and "Balancing Mode" - combined into one Skill "Emergency Power" - balanced increase in experience gain to 30% Ranged Combat Class: Skill "Siege Mastery" - slightly reduced the property of defense Skill "Death Strike" - increased attacking property Skill "Invisible Strike" - reload time reduced by 10 seconds, attack property slightly increased Skill "Hyper R.P.M" - increased the attacking property by 2 times Specialist Class: Skill "Integrated injection" - reduced recharge time by 10 seconds Link to comment Share on other sites More sharing options...
INFLAVE Posted September 5, 2024 Author Share Posted September 5, 2024 Обновлено 06.09.24 Updated 09/06/2014 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts